Despre TAGAP

O comunitate non-profit de dezvoltare de jocuri din Cluj-Napoca, România, fondată în 2024 — ajutăm oamenii să își facă primul joc prin meetup-uri lunare de game dev, game jams, panel talks și ateliere.

TAGAP (Asociația Transilvană pentru Jocuri și Proiecte Artistice)

Răspunsuri rapide

De ce există TAGAP?
Pentru că iubim jocurile și vrem ca mai mulți oameni să fie împuterniciți să le facă. Ne propunem să creștem scena indie de jocuri din România prin incluziune, educație și bunăstare — construind o comunitate durabilă și etică în care creativitatea să poată prospera.
Cine a fondat TAGAP și când?
Adi (game developer profesionist), Beatrice (psiholog clinician) și Giani (inginer de machine learning) au fondat TAGAP în 2024, după ce Gameloft Cluj — pe atunci singurul studio de jocuri din Cluj — s-a închis, lăsând gamedev-știi locali fără un loc de întâlnire.
Unde are loc TAGAP?
Meetup-uri lunare în prima vineri, de obicei la Double Decker Bistro în Cluj-Napoca, plus game jams și ateliere la Founder's Hive și locații partenere din Transilvania.
Cum pot să mă alătur TAGAP?
Oricine poate face parte din comunitatea TAGAP — inclusiv începătorii. Înscrie-te pe pagina Alătură-te sau vino la următorul meetup lunar.
Costă ceva TAGAP?
Nu — TAGAP este o asociație non-profit, iar meetup-urile, game jams și atelierele sunt gratuite. Vom face tot posibilol să păstrăm așa ori de câte ori este posibil.
Ce jocuri a făcut TAGAP?
Jocurile comunității includ DragonJump (în dezvoltare, făcut cu 2bytesgoat) și un joc custom inspirat de Scoundrel, creat pentru ETHCluj 2026, jucabil pe cabinetul nostru arcade DIY.

Călătoria noastră

Tot ce am făcut, de la cel mai recent game jam până la primul meetup — nivel cu nivel.

15EVENIMENTE FINALIZATE — ȘI URMEAZĂ

ATELIERE ×3GAME JAMS ×3TALK-URI ×6CONFERINȚE ×1PROIECTE ×2

  1. EȘTI AICI
  2. NIVEL03— 2026
  3. Panel cu Breadcrumbs

    Talk

    Facem echipă cu Breadcrumbs Interactive — studioul indie clujean din spatele jocului Yaga — pentru un panel talk la Double Decker Cluj, cu întrebări trimise de comunitate.

  4. Hype Machine in actiune

    Stefania se alătură echipei pentru a conduce marketingul și a răspândi vestea despre TAGAP.

  5. Arcade la ETHCluj

    Conferință

    Ducem arcade-ul DIY la ETHCluj „Ethereum for Everyone” și livrăm un joc custom inspirat de Scoundrel, făcut special pentru eveniment.

  6. Primul arcade DIY

    Proiect

    Construim primul nostru cabinet arcade DIY — primul din cele două arcade-uri comunitare plănuite, care vor rula jocuri făcute de comunitate.

  7. Atelier de machine learning

    Atelier

    Giani conduce un atelier de machine learning în cinci sesiuni la Founder's Hive, încheiat cu o competiție de AI pe jocul nostru în dezvoltare, DragonJump.

  8. Talk despre design de boardgame

    Talk

    Alex Patiu, game designer-ul boardgame-ului românesc Zestrea, ne prezintă procesul de dezvoltare, marketing și publicare a unui boardgame.

  9. Rebranding & Web

    Laur se alătură echipei pentru a conduce rebranding-ul și noul site TAGAP.

  10. NIVEL02— 2025
  11. Atelierul Taming the Gaming

    Atelier

    Beatrice susține al doilea nostru atelier de sănătate mintală, „Taming the Gaming – Mastering Healthy Play Habits”, despre jocuri jucate conștient și comunități online pozitive.

  12. O nouă identitate

    Devenim principalii gazde ai meetup-urilor locale și le rebranduim în Transylvania Game Dev.

  13. Primul voluntar

    Sabina se alătură ca prima noastră voluntară și începe să găzduiască activitățile comunității.

  14. Scala comunitară

    Game Jam

    Găzduim Global Game Jam Cluj 2025, aducând împreună dezvoltatorii locali pentru un sprint creativ de 48 de ore.

  15. NIVEL01— 2024
  16. Fondatorul se alătură

    Giani se alătură oficial echipei fondatoare, consolidând echipa de bază.

  17. Cercul crește

    Îl întâlnim pe Giani, inginer de machine learning, la meetup-urile de game dev din Cluj — viziunea comună e evidentă din prima.

  18. Prima inițiativă

    Atelier

    Împreună cu Simona, organizăm primul nostru atelier de sănătate mintală, despre burnout în industria dezvoltării de jocuri.

  19. Prima conectare

    O întâlnim pe Beatrice — psiholog clinician — la un eveniment local de networking și descoperim același obiectiv: reconstruirea comunității de jocuri din Cluj.

  20. Un punct de cotitură

    Gameloft Cluj, unde totul a început pentru noi, își închide ușile. Ne dăm seama că industria merge înapoi și decidem să ajutăm la împinsul ei înainte.

AI ajuns până aici? Poate te-ar interesa și să te alături nouă.

TAGAP

TAGAP — a non-profit community supporting indie game developers, artists, and creative professionals across Romania.

© 2026 TAGAP - All rights reserved